Sabtu, 31 Disember 2016

OLAHRAGA KURIKULUM STANDARD

BAB 7 OLAHRAGA ASAS

Olahraga asas diperkenalkan dalam Pendidikan Jasmani untuk memberi murid kemahiran, pengetahuan, dan pengalaman dalam berlari,melompat, dan membaling. Kemahiran olahraga asas membolehkan murid yang mengikut kurikulum Pendidikan Jasmani menguasai teknik kemahiran olahraga dalam lari pecut, lari berganti-ganti, lari berhalangan, lontar peluru, lempar cakera, baling tukul besi, lompat jauh, dan lompat tinggi.


SEJARAH DAN PERKEMBANGAN

Setiap makhluk mempunyai fikiran, dari pemikiranlah terhasilnya perlakuan kemahiran asas seperti berlari, melompat, membaling ataupun melontar. Lama kelamaan kemahiran ini telah diperkembangkan sehingga menjadi satu acara sukan. Tarikan yang ada pada acara sukan ini telah melahirkan istilah olahraga (athletics) yang merangkumi acara berlari, melontar dan melompat.

Mengikut catatan sejarah, olahraga dipercayai bermula pada 3000 tahun yang lampau di Greece. Oleh itu ianya boleh dianggap sebagai acara sukan yang tertua di dunia. Catatan sukan olahraga ini bermula di Sukan Olimpik kuno tahun 776 S.M di Greece. Berdasarkan “The Encyclopedia of Sports” acara pertama yang dicatatkan sebagai sukan ialah lompat jauh dimana ahli sukan Sparta bernama Chionis berjaya melompat sejauh 23 kaki 1 ½ inci pada Sukan Olimpik 656 S.M. Di England, sukan olahraga telah dihidupkan oleh Royal Military College di Sandhurst di mana temasya sukan bermula pada 1812. Kemudian Kelab Olahraga yang pertama ditubuhkan iaitu ‘The Necton Guild’.

 Selepas itu semakin banyak kelab olahraga ditubuhkan dan terdapat juga kelab olahraga peringkat universiti yang ditubuhkan pada tahun 1850 di University Oxford, dikenali sebagai Exeter College Athletic Club. Kejohanan olahraga kebangsaan yang pertama telah dianjurkan pada tahun 1866 oleh Amateur Athletic Club di England. Seterusnya kejohanana Antarabangsa yang pertama diadakan pada tahun 1876 antara England dan Ireland.

Menjelang abad ke-20, ramai atlet Amerika Syarikat yang telah mampu mencatatkan prestasi yang memberangsangkan. Ternyata kebanyakkan peserta dari negara Amerika Syarikat ialah berketurunan Negro, namun atlit dari negara Eropah lain turut cemerlang dalam olahraga. Sememangnya ketika itu atlet dari Asia dan Afrika belum mampu menyaingi kemampuan atlet dari Eropah. Tetapi kini senario tersebut telah berubah dan boleh dikatakan atlet Asia dan Afrika dianggap setaraf dengan atlet Eropah.

Kini pelbagai kejohanan sukan diadakan seperti Sukan Sea, Sukan Asia, Sukan Komanwel dan Sukan Olimpik. Mana-mana badan atau pertubuhan yang berdaftar dibawah IAAF boleh menyertai kejohanan dibawah pengawasan IAAF.

SUKAN OLIMPIK

 Ia telah diadakan buat kali pertama di Greece pada tahun 1896. Sukan ini dianjurkan oleh Persekutuan Olahraga Amatur Antarabangsa yang bergabung dengan Majlis Olimpik Antarabangsa dan ia diadakan empat tahun sekali. Pada Sukan Olimpik yang pertama itu sebanyak 295 atlit telah menyertainya. Setelah itu banyak kejayan yang diperolehi atau dilihat pada Sukan Olimpik contohnya pada 1992 di Barcelona lebih dari 135 negara yang menyertai sukan ini.
Cogan kata bagi Sukan Olimpik ialah “Perkara yang penting dalam sukan bukanlah kemenangan , tetapi mengambil bahagian seperti perkara yang penting dalam hidup ialah berusaha”. Berdasarkan kepada cogan kata inilah banyak negara yang menyertainya walaupun amat sukar untuk mencapai sesuatu kemenangan yang memang menjadi idaman mereka.
Malaysia telah menyertai Sukan Olimpik pada tahun 1956 di Melbourne dalam 4 acara iaitu hoki, angkat berat, olahraga dan renang. Sejak dari itu, Malaysia tidak pernah ketinggalan dari menyertai Sukan Olimpik kecuali tahun 1980 kerana membantah tindakan Rusia yang menceroboh Afghanistan. Sehingga kini kita hanya pernah memenangi pingat gangsa acara badminton di Barcelona tahun 1992.

ORGANISASI OLAHRAGA
 IAAF  atau Persekutuan Olahraga Amatur Antarabangsa ditubuhkan pada tahun 1912 dan semua negara boleh menganggotai badan tertinggi sukan olahraga di dunia ini. Peranan IAAF ialah sebagai penasihat dan pengiktiraf semua kejohanan sukan terbesar ini. Persekutuan ini adalah satu-satunya badan atau pertubuhan yang boleh mengiktiraf sebarang rekod atau kejayaan yang dicapai oleh atlet. Segala peraturan dan undang-undang yang berkaitan dengan olahraga adalah dibawah tanggungjawab IAAF.
LARI PECUT
 A. Kemahiran Asas
PENERANGAN FASA Setiap langkah mengandungi FASA SOKONGAN (boleh dibahagikan kepada fasa sokongan hadapan dan fasa hayunan) dan FASA LAYANGAN (boleh dibahagikan kepada fasa hayunan dan fasa pemulihan)
• Pada fasa sokongan kelajuan pelari berkurangan (Sokongan hadapan) kemudiannya menambah kelajuan (hayunan).
 • Pada fasa layangan, kaki bebas dihayun ke hadapan badan pelari dan diluruskan untuk konteks (hayunan hadapan). i. Permulaan Dekam

PENERANGAN FASA
Permulaan Dekam dibahagikan kepada 4 fasa iaitu “ Ke Garisan ”, “ Sedia ”, “ Ayunan ” dan “ Pecutan ”. • Pada fasa “Ke garisan”pelari berada di kedudukan bersedia di blok permulaan.
• Pada fasa “Sedia”pelari berada di kedudukan permulaan optima.
• Pada fasa “Hayunan”pelari memulakan langkah pertama dari blok.
• Pada fasa “Pecutan” pelari menambahkan kelajuan dan membuat transisi kepada aksi larian.

KEDUDUKAN DAN PELARASAN BLOK
• Blok hadapan diletakkan 1 ½ jarak tapak kaki belakang garis permulaan.
• Blok belakang diletakkan 1 ½ jarak tapak kaki belakang blok hadapan.
 • Sudut blok belakang adalah lebih tinggi dari sudut blok hadapan. 

KEDUDUKAN DAN PELARASAN BLOK




lari berganti-ganti,

Lari berganti-ganti  

TEKNIK HANTARAN BATON

 Gaya popular menghantar baton ialah gaya selang-seli, iaitu baton ditukar di antara tangan kanan dan tangan kiri oleh keempat-empat pelari dalam satu pasukan.

Dua cara menghantar baton ialah :

Hantaran atas  
1. Pelari dengan baton menghayun baton ke bawah untuk memukul tapak tangan penerima yang terbuka.
2. Penerima memegang hujung baton semasa menerimanya.                                 

Hantaran bawah
1. Pelari dengan baton menghayun baton ke atas tangan penerima yang terbuka  dalam bentuk ‘V’ yang dibentukkan dengan ibu jari dan jari telunjuk penerima.
 2. Penerima memegang bahagian hujung baton yang berhampiran dengan tangan pelari penghantar.
 3. Penerima mengambil alih baton daripada pelari yang masuk.       

 TEKNIK MENERIMA BATON

 Menerima dari atas
1. Pelari yang akan menerima akan berlari apabila pelari yang membawa baton melepasi garisan zon penukaran .
2. Pelari yang membawa baton masuk zon penukaran zon  melaungkan “keluar” apabila hampir dengan penerima baton.     
  3. Sambil berlari, ketika melihat ke hadapan,penerima baton  akan menghulurkan sebelah tangan ke belakang dengan tapak tangannya terbuka (menadah)  ke atas dalam bentuk ‘V’ yang dibentukkan dengan ibu jari dan jari telunjuk penerima  untuk menerima baton.Sentiasa luruskan tangan dan jangan cuba mengoyang-goyangkannya.
4. Penghantar  baton akan menghayun baton ke atas tangan penerima.
5. Penerima memegang bahagian hujung baton yang berhampiran dengan tangan pelari penghantar.Tetapi pelari yang membawa baton jangan pula melepaskan baton serta merta.
6. Pelari yang memberikan baton membiarkan baton ditarik daripada tangannya, dan mengawal kelajuan sendiri.Penerima mengambil alih baton daripada pelari yang masuk.

Menerima dari bawah  
 1. Pelari yang akan menerima akan berlari apabila pelari yang membawa baton melepasi garisan zon penukaran .
 2. Pelari yang membawa baton masuk zon penukaran zon  melaungkan “keluar” apabila hampir dengan penerima baton.      
 3. Sambil berlari, ketika melihat ke hadapan,penerima baton  akan menghulurkan sebelah tangan ke belakang dengan tapak tangannya terbuka (menadah)  ke bawah dalam bentuk ‘V’ yang dibentukkan dengan ibu jari dan jari telunjuk penerima  untuk menerima baton.Sentiasa luruskan tangan dan jangan cuba mengoyang-goyangkannya.
4. Penghantar  baton akan menghayun baton dari bawah ke atas tangan penerima.
5. Penerima memegang bahagian hujung baton yang berhampiran dengan tangan pelari penghantar.Tetapi pelari yang membawa baton jangan pula melepaskan baton serta merta.
 6. Pelari yang memberikan baton membiarkan baton ditarik daripada tangannya, dan mengawal kelajuan sendiri.Penerima mengambil alih baton daripada pelari yang masuk.

TEKNIK MENENTUKAN PELARI
Biasanya pemilihan pelari untuk acara ini dijalankan menerusi satu ujian khas yang dibuat oleh sesuatu badan atau pihak yang bertanggungjawab ke atas pasukan itu. Mungkin bilangan pelari yang menghadiri ujian itu ramai. Jika hal itu terjadi, acara saringan perlu diadakan bagi mendapatkan peserta terbaik ke peringkat akhir. Empat atau lima orang pelari terbaik akan dipilih berdasarkan kedudukan masing-masing untuk membentuk satu pasukan pelari kelima sebagai simpanan.Walau bagaimanapun, ini buknlah perkara utama yang harus dijadikan syarat. Ada kalanya terdapat pelari-pelari lain yang mampu berlari dengan baik di selekoh walaupun tidak di garisan lurus. Jika demikian, terserlahlah kepada budi bicara jawatankuasa pemilih untuk membuat pemilihan akhir.

 Secara amnya, pemilihan dibuat dengan berasaskan kepada beberapa perkara seperti, mengikut keupayaan pelari dalam peringkat tertentu. Ini kerana dalam acara lari berganti-ganti 4x100 meter ini, ada pelari perlu berlari lebih jauh dan ada pula yang perlu berlari lebih dekat daripada pelari lain. Dan ada pelari yang mampu berlari dengan baik pada lorong lurus dan ada yang mampu berlari dengan baik pada selekoh.   Pelari pertama Pelari pertama haruslah mempunyai permulaan yang baik sambil tangan memegang baton, dan berkeupayaan berlari di selekoh. Selalunya pelari pertama adalah pelari kedua terbaik dalam satu pasukan. Ketiga-tiga aspek ini penting kerana dibandingkan dengan pelari lain, pelari pertama akan berlari lebih jauh bersama baton. Ia juga akan menjadi pendorong penting kepada pasukan jika pelari pertama berkemampuan berlari dengan baik. Pelari kedua Pelari ini hendaklah berkeupayaan berlari dengan pantas pada garisan lurus. Dia juga mestlah bijak daripada segi menerima dan menghantar baton. Selalunya, jika pelari pertama membawa baton pada tangan kanan, pelari kedua hendaklah cuba menerima baton pada tangan kiri. Namun ini bukanlah satu syarat. Pelari ketiga Kriteria utama bagi pelari ketiga ialah kebolehan dabn berkemampuan berlari di selekoh dan menerima baton menggunakan tangan kanan jika pelari kedua memberikannya menggunakan tangan kiri, atau sebaliknya. Daripada segi keupayaan, biasanya pelari ketiga terpantas dalam pasukan diletakkan sebagai pelari ketiga. Satu lagi aspek penting ialah keupayaannya berlari di selekoh. Pelari akhir Pelari akhir biasanya merupakan pelari terpantas dalam satu-satu pasukan kerana pada bahunyalah terletak keputusan yang bakal dicapai oleh seseubah keputusan yang bakal dicapai oleh sesebuah pasukan lari berganti- ganti  4x100 meter. Pelari ini haruslah berkebolehan berlari di garisan lurus. Walaupun daripada segi jarak larian sebenar, pelari terakhir ini adalah terpendek, namun daripada segi kepantasan dan kelajuan, ia amat penting.

KEDUDUKAN PELARI UNTUK MENERIMA BATON
1.    Pemilihan pelari dan penentuan kedudukan hendaklah dibuat terlebih dahulu, dan tumpuan latihan hendaklah mengikut kedudukan ini.
 2.    Menentukan tangan yang akan memegang baton, sama ada tangan kiri atau tangan kanan. 3.    Menyediakan blok permulaan untuk pelari pertama dan menentukan zon pertukaran baton bagi pelari kedua, ketiga dan keempat.
4.    Menentukan lorong larian setelah undian dibuat.

SEMASA LARIAN
1.    Aturan umum
a)    Berlari mengikut lorong yang ditetapkan.
b)    Membuat pertukaran baton dalam kawasan atau zon yang ditetapkan.
c)    Membuat pertukaran yang bersih.
d)    Mengekalkan baton dalam tangan pelari awal hingga akhir larian.

 2.  Pelari pertama
a)    Gunakan blok permulaan.
b)    Berlari mengikut isyarat (pistol) dibunyikan oleh pelepas.
 c)    Berlari pada selekoh pertama.
 d)    Membawa baton pada tangan kanan.

 3. Pelari kedua
a)     Bersedia dan mula berlari dalam keadaan berdiri.
b)     Berlari dalam lorong yang lurus.
c)      Membawa baton pada tangan kiri atau boleh menukarkannya semasa berlari ke tangan kanan. d)     Berlari dalam lorong sendiri.
e)     Menerima baton dalam zon pertukaran.

4. Pelari ketiga
a)  Bersedia dan mula berlari dalam kedudukan berdiri.
b)  Berlari dalam lorong sendiri pada selekoh kedua.
c)  Membawa baton pada tangan kanan.
d)  Berlari di sebelah dalam lorong sendiri.

5. Pelari keempat
a)  Bersedia dan mula berlari dalam kedudukan berdiri.
b)  Berlari dalam lorong yang lurus dan lorong sendiri.
c)   Membawa baton pada tangan kiri atau ditukarkan pada tangan kanan semasa berlari. d)  Menyerahkan baton kepada pegawai bertugas. 





Lari berhalangan,

lari berhalang atau steeplechase adalah salah satu acara balapan. Lari berhalang adalah gabungan beberapa acara seperti lari jarak jauh , lari berpagar dan lompatan air. Acara lari berhalang banyak dipertandingkan dalam kebanyakan pertandingan olahraga sama ada di peringkat kebangsaan atau antarabangsa.         
   
2.0 ASAS LARI BERHALANGAN

a. Pakaian
Atlet perlulah memakai pakaian yang sesuai dengan acara tersebut. Atlet juga perlu memakai  kasut spike yang di perbuat daripada bahan yang mudah kering dan selesa untuk berlari.

Halangan perlu berada dalam kawasan larian dan berkeadaan stabil. Ukuran bagi pagar lompatan di trek  larian dan pagar yang berada dilompat air adalah sama. Dalam   acara   3000   meter   lari   berhalang,   seseorang   perlu   atlet   mesti   berlari sebanyak  tujuh setengah pusingan dengan melepasi 28 halangan berpagar dan 7 halangan lompat air.

Bentuknya ialah segi empat sama dengan ukuran 3.66 meter setiap sisi. Paras permukaan air perlu hampir sama dengan permukaan trek. Kolam air dibina diluar atau didalam kawasan balapan.
 Jarak Larian
Jaraknya ialah 3000 meter. Kedudukan kolam air yang berbeza menyebabkan trek larian dipendekkan atau dipanjangkan. Jika kolam air berada diluar trek, trek larian dipendekkan kepada 390 meter untuk lompatan. Jika kolam air berada didalam trek, trek larian dipanjangkan kepada 410 meter.
UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN
Undang-undang   dan   peraturan   pertandingan   lari   berhalang   perlu   dipatuhi   untuk mengelakkan larian dibatalkan. Antara peraturan dan undang-undang lari berhalang, ialah:
i. Tidak   mengganggu   atau   dengan   sengaja   menghalang   pelari   lain   semasapertandingan.
ii. Semua peserta mesti melompat atau mengharung air.
iii. Larian dibataklan sekiranya peserta melompat ke kiri atau ke kanan pagar atau meleretkan kaki di luar pagar.
Antara aspek keselamatan yang perlu dipatuhi dalam acara lari berhalang adalah sepertiyang berikut:
i.Memastikan halangan pagar kukuh, stabil dan mampu menampung berat atlet. Jikapermukaan halangan telah rosak dan boleh menyebabkan atlet tergelincir, gantikandengan yang baru.
ii. Memastikanatlettidakberlariterlaluhampirdibelakangatletlainapabilamenghampiri halangan pagar. Atlet digalakkan berlari di sisi supaya dapat melihat halangan dengan jelas.
iii. Memastikan   permukaan   kolam   untuk   lompatan   air   diperbuat   daripada   bahan
iii. Memastikanpermukaankolamuntuklompatanairdiperbuatdaripadabahankonkrit, ditutupi dengan alas lembut atau permukaan getah. Hal ini penting agarkasut spike atlet dapat mencengkam dengan baik.


LONTAR PELURU

A. Kemahiran Asas
PENERANGAN FASA
 Teknik lontaran dibahagikan kepada 4 fasa iaitu
Persediaan, Gelungsur, Pelepasan dan Pemulihan
 i. Fasa Persediaan
a. Pelontar berada di posisi untuk memulakan gelungsur.

 ii. Fasa Gelungsur
a. Pada fasa gelungsur, pelontar dan peluru bergerak pantas ke arah garisan
 b. balingan bagi persediaan pelepasan.

iii. Fasa Pelepasan
 a. Pada pelepasan halaju ditambah dan seterusnya dipindahkan kepada peluru
 b. sebelum dilontar

 iv. Fasa pemulihan
 a. Pelontar mengimbangi badan untuk mengelakkan pembatalan

 B. Aktiviti Kemahiran

 LATIHAN ANSUR MAJU MELONTAR PELURU LANGKAH

1: Pengenalan OBJEKTIF :
 Penyesuaian dengan peluru dan pergerakkan lontaran yang asas P

CIRI TEKNIKAL
i. Pengenalan peluru, pegangan dan langkah-langkah keselamatan.
 ii. Ektensi ke atas dengan pelahan, suaian pegangan dan melontar peluru dengan jari (gambar 1).
 iii. Lontaran ke depan melepasi kepala ( gambar 2 ).
 iv. Lontaran ke belakang melepasi kepala ( gambar 3 )

. LANGKAH 2 : Lontaran Depan Berdiri Statik dan Dinamik
OBJEKTIF Menggunakan kaki untuk menambah halaju dan belajar cara tolakan yang betul.
STATIK
• Berdiri dengan kedudukan seluas bahu
 • Bengkokkan lutut, melonjak dan melontar DINAMIK
• Sama dengan latih tubi lontaran statik, tetapi melontar selepas salah satu kaki melangkah ke depan.
• Mengekalkan sentuhan kedua-dua kaki dengan tanah.


Lempar Cakera

Lempar Cakera 2 - Fasa dan Teknik


PRINSIP-PRINSIP MEKANIK
Berikut ialah prinsip-prinsip mekanik yang terlibat :
Pergerakan (motion)
Halaju (velocity)
Daya (force)
Pusat gravity (center of gravity)
Prinsip Bernouli

A) PERGERAKAN
Pergerakan didefinisikan sebagai pertukaran tempat atau kedudukan. Ia adalah dalam satu bentuk yang relatif. Contohnya apabila anda memandu kereta, anda dalam satu pergerakan yng relatif dengan jalan, tetapi anda sedang dalam keadaan rehat yang relatif terhadap kereta itu. Pergerakan terdapat
B) HALAJU (velocity)
Halaju didifinisikan sebagai kadar pergerakan sesuatu objek dalam satu arah dan diukur dalam meter per saat. Biasanya halaju seseorang pelempar terletak pada gerakan semasa memutarkan badan sebelum melepaskan cakera dan halaju cakera yang dilemparkan.
C) DAYA
Daya ialah kesan badan terhadap sesuatu. Pergerakan dalam lempar cakera boleh dihasilkan apabila daya digunakan. Dalam lempar cakera, punca utama daya ialah daripada pergerakan dalaman otot-otot pelempar.

            Penerapan daya dalam lempar cakera:
Magnitud : bergantung kepada :
Besar otot-otot.
Bilangan ‘fibres’ yang mengucup.
Stimulus-nerve impulse.
Arah daya : dalam satu garisan cakera dilepaskan.
Titik penerapan : titik tekanan pada permukaan tanah iaitu kedudukan kaki semasa hendak memulakan lemparan.
D) DAYA GRAVITI
Kuasa menarik benda ke arah pusat dunia, kuasa gravity kurang ke arah khatulistiwa. Pusat gravity pula ialah titik pada badan di mana beratan keseluruhan badan boleh dikatakan ditumpukan. Bagi seorangpelempar cakera, pusat gravity sangat penting untuk menstabilkan kedudukan badan semasa membuat lemparan.
            Selain daripada kuasa gravity pada badan pelempar, kuasa gravity pada cakera yang dilempar juga memainkan peranan bagi menentukan jarak cakera itu dilempar. Oleh itu sudut yang sesuai adalah perlu bagi mengurangkan daya tarikan gravity terhadap cakera yang dilempar. Sudut yang sesuai ialah 45° dari tanah.

E) PRINSIP BERNOULI     
Prinsip ini digunakan di dalam acara lempar cakera. Untuk mencapai jarak yang jauh cakera mestilah aerodinamik supaya dapat mengurangkan rintangan udara dan mestilah berada di udara untuk satu tempoh masa.
            Faktor yang menentukan tempoh itu ialah :
Halaju ketika cakera dilemparkan (lebih pantas lebih baik).
Sudut Lemparan. Jika terlalu rendah daya angkat tidak mencukupi. Jika terlalu tinggi akan mengakibatkan seretan yang terlalu tinggi dan mengakibatkan daya angkat hilang.

FASA-FASA LEMPARAN CAKERA
(gambar)


FASA LAKUAN MELEMPAR CAKERA

HAYUNAN AWAL
Memegang cakera dengan sendi hujung jari dan akera diletak atas tapak tangan.
Berdiri dan hayun cakera ke belakang seberapa jauh yang boleh. Putar pinggang semasa hayunan dilakukan.
Berdiri dengan bahagian belakang badan menghala ke kawasan lemparan.
PUTARAN
Putar badan ke atas bebola kaki kiri ke arah lemparan.
Tangan lemparan di belakang badan.
Hayun kaki kanan yang diluruskan ke hadapan.
Tolak ke hadapan dengan kaki kiri apabila mengadap arah lemparan.
Tangan lemparan ke paras pinggang dan belakang badan.
Keberatan di atas kaki kanan.
Meletak kaki kiri dengan pantas dan aktif di belakang garisan bulatan bahagian depan.
LEMPARAN

Berat badan di kaki kanan dalam posisi berkuasa (power position).
Tangan lemparan masih di belakang badan.
Putar pinggang ke hadapan dan luruskan kaki kanan.
Lempar di paras bahu di atas kaki yang diluruskan.
Jangan tarik tangan lemparan sehingga kedua kaki adalah di tanah dan pinggang telah diputarkan.
PEMULIHAN
Keseluruhan berat badan dialih kepada kaki kiri.
Imbangan di atas kedua-dua kaki.
Tangan ikut lajak,
Gabungan rangkaian pergerakan Hayunan, Putaran dan Lemparan. 

KAEDAH MELAKUKAN LEMPARAN
Mungkin ada daripada kita yang menganggap bahawa melempar cakera adalah suatu yang mudah, yang boleh dilakukan oleh sesiapa sahaja yang ingin mengambil bahagian dalam acara ini. Perkara yang penting ialah mendapatkan jarak paling jauh bagi menentukan pemenang dalam suatu pertandingan. Bagaimanapun anggapan ini adalah tidak benar kerana dalam melakukan lemparan cakera ini, cara atau kaedah melakukannya adalah penting. Kaedah yang betul dan cara yang sempurna  akan menghasilkan jarak lemparan yang diharapkan. Begitu juga juga jika seseorang itu membuat lemparan sesuka hati tanpa mengikut kaedah yang betul tentu tidak akan memperoleh jarak yang diharapkan.         
Satu lagi anggapan umum terhadap acara ini ialah mereka yang berbadan sasa sahaja yang sesuai dan layak melibatkan diri dalam acara ini. Sebenarnya hal ini tidaklah benar kerana yang paling penting bukanlah saiz tubuh peserta tetapi penggunaan teknik dan cara yang betul oleh seseorang peserta. Ini bererti saiz tubuh seseorang tidak menjamin jarak lemparan yang dibuat.         
Lemparan cakera yang baik bagi mendapatkan jarak maksimum melibatkan gabungan beberapa pergerakan keseluruhan. Ini termasuk aspek teknik, mekanik, kelajuan pelepasan dan sudut pelepasan yang optimum. Kelancaran pelepasan cakera juga bergantung kepada pertalian di antara kelajuan pusingan badan serta kekuatan hayunan tangan. Cara membuat lemparan yang sama boleh dilakukan oleh mana-mana peserta lelaki atau wanita, walaupun teknik lemparan yang berlainan dilakukan. Teknik yang baik dan sempurna sering mempengaruhi jarak atau jauh lemparan yang dibuat. Sebagai peserta dalam acara lontara, seseorang itu harus dapat melakukan cara dan teknik lemparan yang betul, menerusi latihan yang dijalankan.           
Ada dua aspek penting dalam teknik atau cara melakukan lemparan dalam acara lempar cakera dan cara membuat lemparan. Kedua-dua aspek ini harus dimahirkan oleh setiap peserta lempar cakera sama ada pada peringkat rendah atupun tinggi dan sama ada wanita atupun lelaki.

CARA MEMEGANG CAKERA

            Sebelum dapat membuat lemparan, adalah penting bagi seseorang peserta mengetahui menerusi latihan, cara memegang cakera dengan betul. Memegang cakera dengan cara yang tidak betul atau tidak kemas bukan sahaja tidak dapat menghasilakn jarak yang jauh, malah boleh membahayakan diri sendiri ataupun orang lain. Untuk mendapatkan pemegangan yang betul, peserta hendaklah mendapatkan cakera yang betul mengikut saiz dan berat mengikut jantina pada peringkat umur peserta kerana saiz dan berat cakera bergantung kepada umur dan jantina.           
Ketika memegang cakera, setiap peserta harus ingat iaitu mereka mestilah boeh menggerakkan tangan serta menghayunkan cakera dengan baik mengikut sudut layangan yang betul. Pegangan yang baik dapat mengelak cakera daripada mudah tejatuh sebelum lemparan sebenar dilakukan.          
Peserta juga hendaklah memilih gaya atau cara pegangan yang sesuai dan selesa mengikut kemampuan tangannya.



CARA PEGANGAN SATU
Cara memegang cakera ini ialah dengan menekapkan tangan peserta pada permukaan cakera yang menutupi keseluruhan bahagian berlogam pada bahagian tengahnya. Cakera dipegang hanya pada bahagian hujung jari peserta yang dibengkokkan mencengkam pada segi cakera. Ibu jari peserta juga dilitakkan pada permukaan cakera untuk memberi pengawalan. Kedudukan jari-jari pada sekililing cakera hendaklah pada jarak yang sama antara satu dengan lain. Bagi memastikan pegangan itu berada dalam kedudukan yang baik dan selesa, peserta boleh menghayun-hayunkan cakera beberapa kali ke hadapan dan ke belakang, sambil jari-jari cuba mendapatkan sengkaman terbaik pada cakera itu.          
Selepas itu peserta bolehlah cuba melemparkan cakera untuk jarak yang dekat dahulu. Lakukan beberapa kali dengan penekanan diberikan kepada cara memegang cakera dan bukan pada jarak lemparan.

CARA PEGANGAN KEDUA
Pegangan cakera cara ini kelihatan hampir sama dengan cara pegangan yang pertama. Akan tetapi perbezaan ketara ialah pada kedudukan jari-jari pada sisi cakera. Keseluruhan tapak tangan peserta hendaklah diletakkan pada permukaan cakera dengan menutup terus bahagian berlogam pada bahagian tengah. Jari telunjuk dan jari hantu dirapatkan seolah-olah bercantum, manakala jari manis dirapatkan dengan jari kelingking. Ibu jari pula dirapatkan pada permukaan cakera iaitu pada bahagian atasnya untuk mengawal pegangan tangan secara keseluruhannya.          
Seperti pada pegangan pertama, untuk memastikan supaya tangan memegang cakera dengan lebih selesa dan kemas, peserta hendalah menghaun-hayunkan cakera itu ke hadapan dan ke belakang beberapa kali, dan diikuti dengan lemparan dekat beberapa kali. Peseta hendaklah mencuba agar dapat membuat pegangan yang selesa melalui cara ini.

CARA PEGANGAN TIGA           
Ada kalanya peserta yang mempunyai jari-jari tangan yang pendek mungkin menjadi masalah kepadanya untuk memegang cakera dengan selesa. Bagaimanapun dengan pegangan cara ini, masalah ini dapat diatasi. Malah cara pegangan yang ketiga ini adalah khusus untuk mereka yang mempunyai jari yang agak pendek. Peserta hendaklah menekapkan seluruh tapak tangannya pada cakera, dengan menutup dua pertiga sahaja daripada bahagian berlogam pada bahagian tengah cakera. Manakala jari-jari memegang pada sekeliling atau sampai logam cakera. Ini bermakna bahagian atas cakera disokong oleh sebahagian lengan peserta. Ini perlu bagi membolehkan jari-jari memegang cakera di sekelilingnya. Kedudukan jari adalah sama seperti dalam pegangan cara kedua di atas.         
Bagi memastikan pegangan itu menjadi kemas dan selesa, peserta bolehlah menghayun-hayunkan tangannya ke hadapan dan ke belakang beberapa kali diikuti dengan melakukan lemparan dekat beberapa kali bagi membiasakan pegangan cara ini.         
Dalam apa-apa cara pegangan sekalipun, yang penting adalah cara itu hendaklah selesa dan kemas bagi peserta itu. Jika pegangan itu telah selesa, mudahlah bagi peserta membuat lemparan. Jika demikian, bolehlah peserta berkenaan memeberikan perhatian kepada cara melakukan lemparan pula.

TEKNIK LEMPARAN    
      Teknik lemparan paling asas ialah peserta dikehendaki berdiri di belakang tepi bulatan dengan belakang tubuh badan menghadap arah lemparan. Badan hendaklah tegak dan peserta hendaklah memegang cakera yang berada di tapak tangan dengan tepi cakera berada di hujung sendi-sendi jari tangan peserta. Tangan memgang cakera dalam keadaan relaks dan jari-jari memaut tepinya.           
Bahagian tepi atas cakera menyentuh bahagian atas lengan. Cakera dipegang seperti. Apabila hayunana lengan akan dimulakan, berdiri dengan kaki yang terbuka secara selesa. Peserta melakukan beberapa rangkaian pergerakan hayunan untuk mendapatkan imbangan dan memberi masa untuk peserta mendapatkan kosentrasi.           
Peserta kemudian bergerak melintasi bulatan untuk melakukan pergerakan-pergerakan putaran yang sepatutnya ke arah lemparan. Tolakan lengan terakhir diatur supaya selaras dengan pergerakan meluruskan kaki hadapan da npeserta mengakhiri pergerakannya di atas bebola kaki kiri. Cakera dilepaskan di paras bahu dengan tapak tangan mengadap ke bawah.           
Selain untukmendapatkan pegangan yang selesa dan kemas, adalah penting untuk peserta mengetahui langkah atau cara melakukan lemparan terhadap cakera yang dipegang. Untuk melakukan lemparan, terdapat dua teknik yang harus digunakan sama ada pada peringkat sekolah, negeri, kebangsaan ataupun antarabangsa iaitu :
Teknik berdiri tetap atau gaya static atau disebut juga sebagai gaya 90 darjah.(gambar)
Teknik berpusing yang dilakukan bersama pusingan kaki.(Gambar)
Terdapat perbezaan yang ketara antara kedua-dua teknik ini. Teknik berdiri tetap atau statik adalah sesuai bagi mereka yang baru menceburkan diri dalam acara ini atau bagi mereka yang mula mempelajari teknik ini. Teknik berdiri ini juga banyak digunakan oleh wanita. Dalam kebanyakan perjumpaan olahraga peringkat sekolah, hampir semua peserta menggunakan teknik lemparan ini.          
Teknik ini memang mudah kerana tidak banyak pergerakan kaki dan hayunan atau pusingan tangan diperlukan. Yang perlu dilakukan hanyalah peserta berdiri di kawasan lemparan pada kedudukan sedia dengan membongkokkan sedikit badannya. Tangan yang memegang cakera dihayun-hayunkan beberapa kali ke hadapan dan kebelakang untuk mendapatkan sedikit momentum atau pergerakan awal. Peserta akan melemparkan cakera apabila peserta telah betul-betul sudah bersedia untuk berbuat demikian, tanpa memusingkan kaki atau badannya.
Teknik lemparan berdiri pusing pula adalah leih sukar dan tidak banyak digunakan pada peringkat sekolah atau wanita. Untuk memahirkan diri dengan cara ini latihan berterusan yang banyak diperlukan. Tidak dapat dinafikan teknik lemparan ini mampu menghasilkan jarak yang lebih jauh dan lebih menarik ditonton, tetapi bukanlah mudaj untuk melakukan teknik ini. Hanya latihan yang bersistematik dan ditambah dengan usaha sendiri mempu melahirkan pelempar cakera menggunakan teknik ini. Kebanyakan peserta lempar cakera wanita di negara kita masih belum dapat memahirkan diri dengan lemparan teknik pusing ini. Begitu juga dengan sebilangan besar peserta lelaki khususnya pada peringkat sekolah juga masih belum dapat menggunakan teknik lemparan ini.
Gambarajah melempar cakera

Sebelum seseorang dapat melakukan sesuatu lemparan, adalah penting baginya menyiapkan diri supaya dia benar-benar bersedia untuk melakukan lemparan. Persediaan sebelum membuat lemparan termasuk menguji kedudukan kaki, hayunan tangan bersama cakera sebagai persediaan serta lanjutan aktiviti kelenturan tangan yang melempar cakera. Kedudukan peserta semasa berdiri di dalam kawasan pelepasan hendaklah kemas dan selesa untuk mendapatkan keseimbangan badan ketika membuat lemparan. Setelah peserta itu berpuas hati dengan kedudukan badan, kaki dan hayunan tangan, peserta kini sudah bersedia untuk melakukan lemparan.
  
Pegang cakera dengan kemas dan selesa.
Peserta hendaklah merendahkan pusat gravity badan dengan cara membengkokkan sedikit lutut, terutama lutut kaki belakang. Dengan demikian peserta berada pada kedudukan separuh cengkung.
Peserta hendaklah memusingkan badan ke kanan mengikut arah atau sisi yang memgang cakera, sambil pandangan mata hendaklah ditumpukan ke arah hayunana cakera.
Siku tangan peserta yang tidak memegang cakera hendaklah dibengkokkan sehingga pada paras bahu untuk mengawal serta mengimbangkan pusingan badan.
Tangan peserta yang tidak memegang cakera akan menyangga tangan yang tidak memegang cakera ketika hayunan cakera kembali ke hadapan. Pergerakan ini dilakukan beberapa kali bagi mendapatkan hayunana untuk lemparan yang baik.
selepas peserta mendapatkan pergerakan hayunan tangan serta cakera yang mencukupi, siku tangan yang tidak memegang cakera hendaklah diluruskan sambil melonjakkan dada ke hadapan. Ketika yang sama, kedua-dua belah kaki peserta diluruskan bagi mendapatkan yang maksimum sambil muka dan mata ditumpukan ke arah kawasan pendaratan cakera.
ketika ini peserta hendaklah menghayunkan cakera sehingga ke aras bahu dan melemparkan ke hadapan dengan hayunana atau luncuran cakera secara menaik.
peserta hendaklah berada di kawasan lemparan sehingga cakera selamat mndarat di kawasan pendaratan. Selepas itu peserta hendaklah meninggalkan kawasan lemparan itu pada sebelah belkang melepasi garisan tengah bulatan.

KEBAIKAN TEKNIK STATIK
Teknik ini mudah dipelajari dan peserta dapat memahirkan diri dalam masa yang singkat.
Atlit dapat memerhatikan dengan nyata pergerakan cakera menerusi hayunan yang dilakukan.
Cakera mempunyai peluang yang lebih untuk mendarat di kawasan pendaratan yang disediakan.
Atlit tidak perlu melakukan pergerakan badan serta hayunan tangan yang banyak, yang jarak lemparannya belum tentu lagi memuaskan hati atau tidak.
Kemungkinan mendapat kecederaan adalah berkurangan atau tidak membahayakan.



KEBURUKAN TEKNIK STATIK

Peserta tidak dapat memusingkan badan untuk mendapat lonjakan serta hayunan yang sewajarnya seperti yang dikehendaki untuk acara ini.
Biasanya teknik ini tidak dapat menjamin lemparan yang jauh disebabkan ketiadaan lonjakan badan dan hayunan tangan.
Kurang menarik dan sukar mendapatka sambutan sama ad daripada peserta ataupun penonton.
 TEKNIK LEMPARAN BERDIRI PUSING
           Seperti biasa, perkara awal yang harus diberikan perhatian ialah mendapatkan cakera pada tangan yang sesuai dan pegangan yang selesa. Selepas itu peserta bolehlah mencuba menghayun-hayunkan tangan dan cakera serta pusingan badan sebagai latihanawal. Sebenarnya melempar cakera cara ini memerlukan peserta berada dalam kedudukan sedia dalam kawasan lemparan. Kedudukan ini adalah berbeza daripada kedudukan peserta yang menggunakan teknik lemparan statik.


Gambarajah menunjukkan teknik lemparan berdiri pusing
Dalam teknik lemparan ini peserta hendaklah berdiri pada separuh belakang kawasan lemparan, pada kedudukan membelakangi kawasan lemparan cakera. Biasanya dalam lemparan teknik pusing ini, peserta akan membuat 1¾ pusingan sebelum membuat lemparan. Dalam pada itu peserta juga hendaklah bersedia dari segi mentalnya. Iaitu menumpukan sepenuh konsentrasi terhadap acara ini.
           
Berikut adalah aturan yang boleh dijadikan panduan dalam melakukan lemparan menggunakan teknik berdiri berpusing. Perlu diingatkan panduan ini adalah lebih sesuai untuk peserta lelaki, walaupun kemungkinan dapat juga dijadikan panduan untuk peserta wanita.

Peserta hendaklah berdiri di kawasan permulaan lemparan dengan membelakangi arah kawasan lemparan. Kedudukan kaki peserta adalah pada jarak bahunya dengan tapak kaki belakang diserongkan sedikit dengan menghala ke arah sisi kanan badan, manakala kedudukan kaki kiri berada dalam kedudukan selari dengan arah dada yang membelkangi kawasan lemparan. Sementara itu berat badan peserta hendaklah diseimbangkan pada kedua-dua belah kaki.
Daripada kedudukan sedia ini, peserta boleh memulakan hayunan cakera sebagai persedian awal untuk pergerakan memusingkan badan. Ketika hayunan, berat badan peserta akan berpindah dari kaki belakang ke kaki hadapan mengikut arah tangan yang memegang cakera.
Peserta akan memusingkan badan yang bermula dengan hayunan persediaan terakhir yang terus memindhkan berat badan ke kaki hadapan, manakala kaki belakang kini berada pada kedudukan baru, mengikut pergerakan pusingan badan peserta. Sebenarnya pergerakan ini berlaku secara automatik kesan hayunan tangan bersama cakera. Seterusnya hayunan bertukar dalam pergerakan yang lancar lagi licin kepasa pusingan keseluruhan badan peserta. Peserta hendaklah memusingkan badan dengan segera serta lurus ke hadapan. Bagi mendapatkan pengawalan yang rapi terhadap pergerakan badan, peserta hendaklah berpusing dalam keadaan graviti yang rendah.
 Langkah seterusnya ialah peserta dengan cara lompat berpusing, mengarahkan badan hadapan bulatan lemparan dalan kedudukan melempar. Pusingan dari kedudukan berdiri bermula di belakang bulatan hendaklah membolehkan peserta mendaratkan kakinya pada kedudukan membuat lemparan dalam berkesan.
Selepas berjaya melakukan lebih kurang antara satu hingga dua pusingan, bermakna peserta kini bersedia untuk membuat lempran terhadap cakera dalam pegangannya. Teknik lemparan adalah hampir sama dengan teknik dalam lemparan static. Caranya ialah ketika bahagian dada bergerak menghadap ke kwasan lemparan, tangan kiri dilepaskan sambil lutut didongak ke arah kawasan pendaratan. Kedua-dua kaki hendaklah diluruskan selepas lonjakan akhir untuk pelepasan cakera. Cakera dilepaskan apabila tangan yang memegang cakera menamatkan hayunan sampai ke aras bahu.
Pergerakan akhir peserta ialah lajakan bdan. Lonjakan ini bergantung kepada kelancaran lemparan yang dibuat. Sebagai panduan berikut adalah kedudukan untuk melakukan lajakan.
Peserta akan melonjakkan badan ke hadapan sehingga kedudukan badan peserta berdiri di atas kaki kanan secara menjengket.
Peserta berada dalam kedudukan terkawal supaya dapat mengelakkan kaki daripada terkena atau terpijak garisan bulatan atau terus terkeluar dari bulatan itu.
Pandangan peserta hendaklah pada penerbangan cakera sehingga cakera mendarat dengan selamat.
Peserta hendaklah meniggalkan kawasan lemparan sebaik sahaja cakera mendarat di kawasan pendaratan, dengan menerusi bahagian separuh belakang bulatan.
Peserta hendaklah mematuhi aturan dan undang-undang yang ditetapkan untuk lemparan teknik badan berpusing ini.

KEBAIKAN TEKNIK LEMPARAN BADAN BERPUSING.
Peserta dapat melakukan hayunan cakera dengan lebih kuat, laju dan berkesan menerusi pusingan badan, dan cakera dapat dilempar dengan kuat danjarak yang lebih jauh.
Pergerakan peserta lebih kemas dan berkesan sehingga mampu mendapatkan keputusan yang membanggakan.
Peserta lebih berhati-hati dalam pergerakan dan lemparan serta dapat mengelakkan daripada pembaziran tenaga.
Memberi kesan psikologi kepada peserta-peserta lain yang mengambil bahagian yang tidak menggunakan teknik lemparan ini.

KEBURUKAN TEKNIK LEMPARAN BADAN BERPUSING
Peserta perlu mengikuti latihan yang lama bagi mendapatkan kemahiran yang diperlukan.
Pegangan dan kedudukan kaki dan badan yang longgar dan tidak stabil boleh merugikan lemparan yang dibuat.
Kemungkinan melakukan kesilapan atau pergerakan yang batal adalah mudah.
Kesilapan yang dilakukan boleh membahayakan diri sendiri atau orang lain.

PRINSIP ASAS LEMPAR CAKERA
Peserta sanggup menjalankan latihan khusus untuk acara ini termasuk dari segi fizikal, kemahiran, teknik dan mental peserta.
Mempunyai minat dan keinginan untukberjaya dalam acara ini dengan meletakkan suatu matlamat tertentu untuk dicapai menerusi penyertaan dalam sesuatu pertandingan atau kejohanan.
Dapat menggunakan teknik lemparan yang terbaik dan berkesan dengan tujuan mendapatkan jarak sejauh mungkin.

  
LATIHAN ANSUR MAJU
FASA HAYUNAN AWAL
Aktiviti memutar bola sepak.
Pegang atas bola dengan kelima-lima jari.
Putarkan bola mengikut arah pusingan jam.
Meleret Cakera
Meleret cakera di atas tanah, melepaskannya dengan jari telunjuk mengarah kepada seorang kawan lebih kurang 10 meter dari pelaku.
Tukar kepada lontaran ke udara kendiri.
Tamat dengan hayunan dan pergerakan bentuk lapan untuk meningkatkan keyakinan semasa cakera berada di tangan.
Hayunan Tanpa Cakera
Beridiri dengan bahaian badan sebelah kiri ke arah balingan.
Kedua belah tangan didepakan.
Tangan kanan menepuk tangan kiri dengan kedudukan tangan kanan lebih rendah daripada tangan kiri.
Tarik tangan kanan ke belakang seajuh yang boleh dan kemudian luruskan semula untuk membuat ulangan.
1. Hayunan dengan cakera.
Berdiri dengan bahagian badan sebelah kiri mengadap ke arah balingan.
Tangan kanan memegang cakera dan melakukan pergerakan seperti di hayunan tanpa cakera.

FASA PUTARAN
Berdiri dengan kedudukan kaki seluas bahu.
Gunakan kayu sepanjang 2 meter dan diletakkan di bahu.
Depakan kedua belah tangan dan memegang kayu tersebut.
Pusingkan pinggang ke kanan dan ke kiri berulang kali.
Menggunakan tiga gelung rota yang disusun sebaris dengan arah lemparan, kemudian pusingkan badan dengan kaki kiri di gelung rotan yang pertama kemudian kaki kanan di gelung rotan kedua. Seterusnya kaki kanan semula di gelung rotan ketiga. (Ini akan membentuk satu putaran balingan).

FASA LEMPARAN
1. Lemparan Berdiri Dari Posisi Kuasa.
Mengadap ke arah sisi dengan kaki dalam posisi kuasa.
Hayun cakera ke belakang dan putar kepada posisi kuasa.
Mulakan lemparan dengan pergerakan putaran pantas dari pinggang kanan.
Keseluruhan pergerakan mesti dilakukan dengan pantas dan berterusan.
2. Lemparan Satu Putaran
Berdiri engadap arah lemparan, dengan kaki kiri dihadapan.
Kaki kanan dilarikan melepasi kaki kiri, memusing semasa larian untuk mendarat atas bola kaki kanan dalam posisi kuasa.

FASA PEMULIHAN
Pelajar akan membuat pusingan arah lawan jam beberapa kali.
Guru akan meniup wisel dan murid akan berhenti dengan serta merta.
Pelajar akan cuba mengawal imbangan badan.

LANGKAH-LANGKAH KESELAMATAN

1.            Kesihatan – Sebelum menjalankan sesuatu latihan perlu dibuat soal selidik dari segi kesihatan peserta. Perhatian tentang fizikal, perhatian kedudukan mental dan beban latihan sesuai dengan keadaan peserta.
2.            Pakaian – Memakai pakaian yang sesuai untuk membuat pergerakan serta tidak memakai barang perhiasan.
3.            Tempat Latihan – Tidak basah dan licin. Tempat yang sesuai dan selamat.
4.            Alatan – Mempunyai alat yang cukup sesuai dengan bilangan peserta. Menggunakan alat yang sesuai dengan peringkat umur. Keadaan alat  yang sesuai. Menggunakan alat dengan cara yang betul.
5.            Prosedur alat – Prosedur / disiplin. Memberikan arahan mengikut ansur maju, mengikut peraturan sesi latihan, patuhi langkah-langkah keselamatan semasa melempar cakera. Melempar cakera ke arah yang sama. Tidak mebuat lemparan cakera kepada pasangan yang berhadapan dan tidak membuat lemparan dan mengumpul cakera pada masa yang sama.
6.            Memastikan setiap pelajar tidak berada di hadapan atau tempat sasaran semasa lemparan dilakukan.
7.            Pelajar yang tidak melempar hendaklah berada sekurang-kurangnya tiga meter daripada pelajar yang akan membuat lemparan.
8.            Lemparan hendaklah dilakukan mengikut giliran masing-masing (seorang demi seorang).
9.            Cakera di ambil setelah semua pelajar telah melakukan lemparan.
10.         Elakkan bermain-main, mengacah-acah dan bergurau dengan kawan dengan menggunakan cakera.
11.         Sentiasa mematuhi arahan-arahan yang diberikan.


Baling Tukul Besi,
Hammer

Rob Earl memberikan gambaran keseluruhan teknik untuk membuang tukul.

Untuk tujuan keselamatan peristiwa itu berlaku dalam sangkar dengan pintu boleh alih untuk menampung kiri dan kanan mencampakkan tangan. Melontar bulatan ukuran 2.135m diameter dan sama ada penggunaan tunggal atau sepusat dalam bulatan cakera. tukul adalah bola keluli melekat pada wayar melalui gelendong dimasukkan ke dalam bola dan wayar dilampirkan kepada pemegang keluli. Seorang pakar sarung tangan fingerless kulit digunakan untuk memberi perlindungan manakala atlet memegang pemegang tukul dan kasut pakar digunakan untuk membantu mengurangkan geseran dan semakin laju maksimum manakala beralih dengan tukul.

Komponen lontaran

Penjelasan berikut adalah untuk pelontar hak diserahkan.

Cengkaman

Tangan kiri makan air, memakai sarung tangan, genggaman pemegang antara ke-2 dan ke-3 sendi jari dan tangan kanan kemudian diletakkan di dalam pemegang di atas tangan kiri.

buaian

Atlet yang berdiri di bahagian belakang bulatan [00:00] kaki selari, dengan kembali kepada sektor melontar [6:00]. Buaian awalan digunakan untuk memulakan momentum lontaran.

Atlet amnya menggunakan dua buaian, tetapi lebih atau kurang boleh digunakan. ayunan bermula dari belakang sebelah kanan badan, mengambil tukul ke hadapan dari badan dan di atas kepala. Ini akan mencapai titik yang rendah bola tukul di hadapan badan [00:00] dan tempat yang tinggi di belakang [6:00].

Swings

Pada akhir buaian atlet adalah kira-kira untuk memasuki fasa perubahan. Dengan tukul di hadapan pelontar, titik rendah, giliran bermula. The bahu adalah santai, kepala pasif, batang terlibat, lutut dan pinggul flexed, kaki yang masih ada dalam hubungan dengan bulatan. tukul ditolak ke kiri dan giliran dimulakan.




Kemasukan

Giliran

Bilangan lilitan dilakukan adalah pilihan peribadi, tetapi secara umum 3 atau 4 digunakan. Ini adalah satu siri pergerakan yang dilakukan untuk meningkatkan kelajuan tukul menggunakan baki melalui kaki, dan kuasa dari kaki dan pinggul. Kaki bekerja bersama-sama seluruh lontaran.

Kaki kanan dihidupkan melalui jari kaki dan kaki kiri melalui tumit. Pada 06:00 sekali kaki kanan telah melengkapkan pergerakan, ia diangkat dari bulatan, dengan tindakan memandu dari lutut yang betul. The pinggul kanan berputar sehingga, belakang dan main dengan kaki kanan menyentuh turun ke bulatan pada kira-kira pukul 3. tukul itu kemudiannya dipercepatkan dengan tenaga dipindahkan dari kaki kanan terus berputar melalui lutut dan pinggul ke jalan ke bawah tukul kembali ke titik rendah [00:00]. Sila ambil perhatian, tenaga hanya boleh digunakan untuk bola tukul apabila kedua-dua kaki berada dalam hubungan dengan bulatan dan tukul bola di jalan menurun. Kaki kiri terus berputar di seluruh dan mengekalkan hubungan dengan bulatan. Badan atas kekal dalam kedudukan yang pasif, bahu santai dengan lengan lurus. Pada ketika yang rendah [pukul 12] giliran seterusnya dimulakan.



Turns

Gambar rajah berikut menyediakan sampingan pada pandangan jalan bola tukul dan pergerakan seluruh bulatan melalui setiap giliran untuk melepaskan.




pergerakkan Hammer bola

Penghantaran

Selepas giliran dilakukan oleh pelontar telah dipercepatkan kepala tukul dengan halaju maksimum yang, pelontar yang kini tinggal dengan kedua-dua kaki dalam hubungan dengan bulatan tetapi masih berputar dan pada masa yang sama, dilanjutkan melalui pergelangan kaki, lutut dan pinggul untuk memandu tukul ke atas dan keluar ke kedudukan bertentangan titik rendah, yang dikenali sebagai titik yang tinggi, di mana titik tukul dilepaskan. Dalam usaha menaik kaki menghala ke arah satu "9:00" dan sebelah kiri badan disekat.





penghantaran



Heel-Toe Turn Footwork



Selepas perubahan awal mula giliran pada tumit kaki kiri dan bola kaki yang betul. Sebagai bola tukul pas "pukul 9" mengangkat kaki kanan dari tanah dan berputar pada bahagian luar kaki kiri. Sebagai bola tukul menghampiri "pukul 6" beralih kaki kiri ke bola kaki. Kaki kanan diletakkan di atas tanah sebagai bola tukul mencapai "03:00". Untuk bahagian baki pula, daripada "03:00" kepada "00:00", menjadi pada bola kedua-dua kaki. Apabila bola tukul mencapai "00:00" kaki kiri beralih ke tumit dan giliran seterusnya bermula.



Jarak optimum

Jarak yang dicapai dalam tukul adalah bergantung kepada 3 parameter:

ketinggian pelepasan tukul
sudut pembebasan tukul
kelajuan pelepasan tukul
Parameter yang memberi kesan yang besar pada jarak yang berpotensi adalah kelajuan pelepasan tukul.

Untuk mendapatkan satu anggaran jarak yang berpotensi dicapai apabila membaling tukul masukkan sudut pelepasan, ketinggian pelepasan, kelajuan pelepasan tukul dan kemudian pilih butang 'Kira' itu.

Sudut pelepasan darjah Ketinggian meter pelepasan kelajuan pelepasan m / sec
Jarak meter
Siaran Angle Optimum

Setiap atlet mempunyai gabungan unik halaju pelepasan dan sudut pelepasan yang bergantung kepada saiz, kekuatan mereka, dan teknik membaling yang bermaksud bahawa setiap atlet mempunyai tertentu optimum sudut pembebasan mereka sendiri. Bartonietz (2000) [2] mengenal pasti bahawa sudut pelepasan optimum untuk pelontar tukul bertaraf dunia mungkin 40.5 ° ± 3.5 °.

halaju pelepasan dan sudut

Isele et al. (2012) [1] menghasilkan laporan yang menyediakan mendalam analisis biomekanik akhir pertandingan tukul lelaki dan wanita di IAAF Kejohanan Dunia Olahraga 2011 yang diadakan di Daegu. Secara matematik faktor utama yang mempengaruhi jarak yang dicapai adalah halaju pelepasan itu, sudut pelepasan dan ketinggian pelepasan. Nilai julat dan purata bagi halaju pelepasan dan sudut siaran bagi peserta akhir adalah:

 Siaran sudut halaju Release
 Julat Purata Julat Sederhana
Male 27.4 - 28.3J / sec 27.9m / sec 38.9 ° -44,1 ° 41.5 °
Perempuan 26.4 - 27.8m / sec 27.2m / sec 36.6 ° -43,1 ° 41.1 °
Maklumat ini mungkin mencadangkan bahawa sudut yang ideal bagi pengeluaran tersebut adalah dalam lingkungan 41 ° hingga 42 ° untuk kedua-dua lelaki dan wanita yang mungkin menyokong Bartonietz (2000) [2] penemuan 40.5 ° ± 3.5 °.

kesimpulan

Walaupun keterangan yang diberikan komponen lontaran secara berasingan diketuai ia adalah penting untuk ingat bahawa balingan perlu dilihat sebagai satu siri proses pergerakan yang berterusan untuk mewujudkan halaju maksimum dan jarak.

spesifikasi

Spesifikasi berat untuk tukul bergantung kepada jantina dan umur.

Jantina \ Umur 11-12 13-14 15-16 17-19 20-34
Lelaki 3 kg 4 kg 5 kg 6 kg 7.26 kg
Wanita 3 kg 3 kg 3 kg * 4 kg 4 kg
* Perubahan British Athletics-alat untuk 2014

Jantina Umur \ 35-49 50-59 60-69 70-79 80+
Lelaki 7.26 kg 6 kg 5kg 4kg 3kg
Jantina Umur \ 35-49 50-59 60-69 70-74 75 +
Wanita 4 kg 3kg 3kg 3kg 2kg
Program latihan

Program latihan perlu dibangunkan untuk memenuhi keperluan individu atlet dan mengambil kira banyak faktor: jantina, umur, kekuatan, kelemahan, objektif, kemudahan latihan dan lain-lain Oleh kerana semua atlet mempunyai keperluan yang berbeza satu program yang sesuai untuk semua atlet adalah tidak mungkin.

latihan musim sejuk masa seminggu untuk 68 meter tukul kanan pelontar

Isnin - Latihan beban. Squats 5 x 5 @ 140k, Bersih 2 x 5 @ 95k. 3x3 @ 110k, Snatch 5x5 @ 70k, Jerk 5 x 8 @ 40k, latihan Core
Selasa - Melemparkan. 10 x 6K, 10 x 7.72k, 6 x 9k pendek, 5 x pecut 40m, 10 x 5 batas halangan rendah
Rabu - Latihan beban. Jump squats 5x5 @ 40k, 5x5 Bersih @ 90-95k, Snatch 2x5 @ 70k, 3x3 @ 80k, Bench akhbar 5x5 @ 60k, latihan Core
Khamis -Throws. 10 x 6K, 12 x 7.26k, 6 x 8k, 30 x putt lontaran untuk kekuatan teras
Jumaat - Hari rehat
Saturday - Melemparkan. 10 x 6K ,. 12 x 7.26k, 6 x 8k pendek, 5 x pecut 30m, 5 x berdiri lompat jauh, 5 x pukulan overhead melemparkan
Ahad - pemulihan Active hari rehat
Laluan latihan

Pyramid
Atlet di peringkat Event Group

Berikut adalah program latihan tahunan asas sesuai untuk atlet di peringkat pembangunan Event Group:

General Melemparkan Program Latihan
Atlet di peringkat Acara

Berikut adalah satu contoh program latihan tahunan khas yang sesuai untuk atlet di peringkat pembangunan Acara:

Program Latihan Hammer
Ujian penilaian

Ujian penilaian berikut boleh digunakan untuk memantau pembangunan atlet:

ujian kelajuan 60 meter
Quadrathlon
Kekuatan ujian - bahagian atas badan (Bench Press)
Kekuatan ujian - badan yang lebih rendah (Leg Press)
ujian Sit Ups - kekuatan perut
Duduk dan Jangkau test - belakang dan ujian hamstring
ujian Lompat Menegak
Peraturan Pertandingan

LOMPAT JAUH
A. Kemahiran Asas

PENERANGAN FASA
 i. Lompat Jauh terbahagi kepada 4 fasa:
Larian Landas, Lonjakan, Layangan dan Pendaratan.
 ii. Dalam fasa layangan 3 teknik yang berbeza boleh dilakukan:
a. Gaya Gantung
b. Gaya Layar
 c. Gaya Tendang

 iii. Lompat Jauh terbahagi kepada fasa-fasa berikut:
LARIAN LANDAS,
 LONJAKAN,
 LAYANGAN,
 PENDARATAN

• Fasa Larian Landas
 memerlukan larian dengan kelajuan optimum dan terkawal.

• Fasa Lonjakan
atlet menggandakan halaju menegak dan meminimakan halaju mendatar.

• Fasa Layangan
atlet membuat persediaan pendaratan.Terdapat teknik yang berbeza dalam fasa ini iaitu Gaya Gantung, Gaya Layar dan Gaya Tendang

 • Fasa Pendaratan
atlet memaksimumkan jarak pendaratan.








dan lompat tinggi.
LOMPAT TINGGI
 A. Kemahiran Asas
 i. Gaya Fosbury
• Fasa Larian Landas atlet berlari dengan ritma dan bersedia untuk lonjakan.
 • Fasa Lonjakan, atlet menghasilkan halaju menegak dan memulakan putaran yang perlu untuk melepasi palang.
 • Fasa Layangan atlet melepasi palang.
 • Fasa Pendaratan, atlet mendarat dengan selamat untuk melengkapkan turutan keseluruhan teknik lompat tinggi.
B. Aktiviti Kemahiran i. Fasa Larian Landas
CIRI-CIRI TEKNIKAL
 • Larian landas berbentuk lurus dan lengkung. Dicadangkan 10 langkah.
• Larian lurus Langkah 1, 2, dan 3.
• Larian Transisi lengkung Langkah 4, 5 dan 6. Badan dicondongkan ke arah dalam bahu dibahagian dalam lebih rendah dari bahu di sebelah luar.
• Larian Lengkung Langkah 7 hingga 10.
 • Kelajuan larian ditingkatkan mengikut ritma berterusan sepanjang larian landas.

Ansur Maju Lompat Tinggi

Langkah 1:
 Larian Melalui Kon Objektif :
 Untuk mengawal larian dan ritma semasa larian
• Mata memandang ke depan
• Lutut tinggi dan berkoordinasi
• Larian yang terkawal

Langkah 2:
 Larian Bulatan 8 Objektif:
 Untuk merasai kecondongan ke dalam dan ritma larian landas
• Badan tegak dan bahu condong ke arah dalam
 • Lari lutut tinggi dalam bulatan
• Lutut tinggi dengan aksi“spring”

Langkah 3:
 Larian Selekoh Dengan Lonjakan Objektif :
Untuk mempelajari lonjakan menegak
• Buat penanda lurus dan selekoh.
 • Guna 4 – 6 langkah.
• Kelajuan bertambah ketika langkah-langkah akhir.
 • Melonjak mencecah sasaran.
• Gunakan kepelbagaian sasaran (contoh gambar di atas).

Etika
Disiplin , nilai-nilai murni , keadilan, dan atlet yang bebas daripada dadah, yang bebas unsur-unsur ini  perlu menjadi amalan setiap orang yang terlibat dalam sukan olahraga. Matlamat sukan sebagai ejen perpaduan akan tercapai sekiranya etika kesukanan diamalkan
Nota
Fasa pecutan berlaku di antara jarak 30 meter dan 60 meter iaitu pada awal larian · 95% daripada kelajuan maksimum dicapai pada jarak kira-kira 18 meter ·Apabila seorang atlet mencapai kelajuan maksimum, kadar pecutannya ditentukan oleh tahap kecergasan fizikal atlit.



Semak cepat

Larian teknik pecut

Galeri info
Khairul Hafiz Jantan muncul raja pecut baru negara selepas melebur rekod 18 tahun acara 100 meter lelaki.Atlet dari Melaka itu merakam 10.18 saat untuk meraih emas, melakar kejutan terbesar dalam Sukan Malaysia (Sukma) 2016 sekaligus memadam rekod milik Watson Nyambek 10.30 saat diciptanya pada Sukan Pra-Komanwel 1998.

Istilah penting.
 "aerobic" bererti "dengan oksigen". Bermakna penggunaan oksigen dalam penggunaan tenaga seperti yang dilakukan oleh otot-otot. 
anaerobik ("tanpa oksigen") adalah berlawanan dengan aerobik ("dengan oksigen"). Keduanya, aerobik dan anaerobik, lebih menggunakan energi selama melakukan aktiviti fizik. 
Gaya Fosbury Flop · Gaya ini juga dikenali sebagai gaya rebah.
· Gaya ini diperkenalkan oleh Dick Fosbury pada tahun 1965.
· Gaya ini memerlukan pelaku melakukan larian landas yang melengkung, melonjak sambil melentikkan
badan semasa melepasi palang.
Gaya Parry O’Brien · Gaya ini juga dikenali sebagai gaya menggelongsor.
· Gaya ini diperkenalkan oleh Parry O’Brien pada tahun 1951.
· Gaya ini memerlukan pelaku membelakangi kawasan lontaran, menggelongsor, memutar badan 1800,
dan melontar.
Gaya Tanpa Visual · Gaya hantaran baton di mana pelari yang akan menerima baton tidak akan melihat rakan semasa
pertukaran baton berlaku.
· Gaya ini biasanya digunakan dalam acara lari berganti-ganti 4x100m.
Gaya Visual · Gaya hantaran baton di mana pelari yang akan menerima baton melihat rakan semasa pertukaran baton
berlaku.
· Gaya ini biasanya digunakan dalam acara lari berganti-ganti 4x400m.

Soalan struktur
1.nyatakan konsep daya tahan kardiovaskular
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2. Beri satu contoh latihan bagi membina kekuatan otot kaki bagi acara pecut.
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
3. Apakah faedah latihan kecergasan?
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
4. Apakah yang dimaksudkan dengan prinsip ansur maju ?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
5. Bagaimana membina teknik larian pecutan?
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
6. Apakah faedah membuat latihan bagi acara lontaran?
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………